IEEE多媒体包含了涵盖多媒体系统和应用中广泛问题的技术信息。文章讨论了硬件/软件方面的研究和先进实践,预计将涵盖从理论到工作系统的各个领域。特别鼓励讨论新的或先进的系统和子系统经验的论文。为避免与现有出版物不必要的重叠,可接受的论文必须重点关注多媒体系统和应用程序特有的方面。与其他电子数据相比,这些方面可能与多媒体信息的特殊需求有关,例如,数字媒体的规模要求以及时间在此类媒体表示中的重要性。以下列表并不详尽,但代表了所涵盖的主题:用于媒体压缩、编码和处理的硬件和软件;用于存储、编辑、交换、传输和演示的媒体表示和标准;支持多媒体应用的硬件平台;适合多媒体应用的操作系统;多媒体信息的存储设备和技术;用于多媒体的网络技术、协议、架构和交付技术;同步问题;多媒体数据库;多媒体信息系统和应用程序的形式化;多媒体的编程范式和语言;多媒体用户界面;媒体创建、集成、编辑和管理;多媒体应用程序的创建和修改。该杂志的主要目标是为研究人员和从业者提供一个论坛,介绍新的发现并讨论多媒体系统和应用的经验。此外,该杂志还让读者了解多媒体领域的最新技术,包括技术趋势和研究方向。
| 大类学科 | 分区 | 小类学科 | 分区 | Top期刊 | 综述期刊 |
| 计算机科学 | 4区 | COMPUTER SCIENCE, HARDWARE & ARCHITECTURE 计算机:硬件 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION SYSTEMS 计算机:信息系统 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS 计算机:理论方法 | 4区 4区 4区 4区 | 否 | 否 |
| JCR分区等级 | JCR所属学科 | 分区 | 影响因子 |
| Q2 | COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING | Q2 | 3.491 |
| COMPUTER SCIENCE, INFORMATION SYSTEMS | Q2 | ||
| COMPUTER SCIENCE, THEORY & METHODS | Q2 | ||
| COMPUTER SCIENCE, HARDWARE & ARCHITECTURE | Q2 |
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